SECRET PLAY
Jogo de Fantasia (ES/EN/FR/PT)
Jogo de Fantasia (ES/EN/FR/PT)
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Você e seu parceiro viajarão de volta no tempo para se encontrarem no século XVIII como um casal de amantes apaixonados se escondendo para liberar toda a sua luxúria e paixão nos cômodos de um grande palácio rococó com o jogo Fantasy Play.
Para começar, cada grupo de cartas é embaralhado e colocado em seus lugares correspondentes no tabuleiro, exceto as cartas "Perguntas", "Cartas Deferidas" e créditos, que são colocadas ao lado do tabuleiro, em uma zona neutra entre os dois jogadores.
Cada jogador pega uma carta preta de "Fantasia" e escreve nela a fantasia que gostaria de representar. Em seguida, deve escondê-la em qualquer uma das nove salas temáticas do tabuleiro, entre as outras cartas, sem deixar que o outro jogador veja onde ela está. Pode ser uma fantasia que será realizada no final do jogo ou uma que será realizada em outro dia.
Os jogadores escolhem o modo de jogo. Podem jogar no tabuleiro, respondendo a perguntas ou fazendo testes pelo tempo que quiserem, ou podem entrar em salas diferentes e fazer os testes correspondentes até encontrarem a carta de Fantasia que o par escondeu.
As cartas utilizadas serão devolvidas à pilha correspondente, abaixo de todas as outras cartas. Para cartas marcadas com XXX, a ampulheta (60 segundos) deve ser usada para cronometrar o teste indicado. Assim que tudo estiver pronto, a ampulheta será virada e o teste começará.
Créditos (moedas com o símbolo de Jogo Secreto) são ganhos respondendo corretamente às perguntas das cartas de Perguntas e passando em alguns dos testes das cartas de Perda. Cuidado! Você também pode perder créditos em alguns dos testes. Essas moedas podem ser trocadas a qualquer momento por uma peça de roupa do outro jogador, lembrando que cada peça custa dois créditos.
As diferentes salas do palácio são acessadas através do quadrado correspondente, marcado com uma seta branca sobre fundo preto. Assim, se o dado rolar um 4, por exemplo, contamos 2 quadrados; o número 3 será aquele com a seta sobre fundo preto, e o número 4 será a sala em que queríamos entrar. Os quartos são acessados com pontos exatos.
Se um jogador quiser repetir uma sala que acabou de visitar, deverá sair e entrar novamente. O jogador que primeiro encontrar a carta "Fantasia" do seu parceiro dentro de uma das salas vence. Ele será recompensado com o prazer de realizar a fantasia oculta do seu parceiro.
Início do jogo: Ambos os jogadores rolam seus dados, e o jogador com o maior número começa, começando pela casa "Início". Em caso de empate, o jogador que primeiro tirar uma peça de roupa começa. O jogador que inicia o jogo avança o número de casas indicado pelo dado. Ele pode ir em qualquer direção (para cima, para baixo, para a direita, para a esquerda ou na diagonal). Ele deve fazer o que a cor da casa em que cair indicar, e então é a vez do segundo jogador.
Significado das caixas:
- Cor branca: O jogador que cair em uma dessas casas descansa e passa a vez para o outro jogador.
- Violeta: O jogador que parar neste espaço deve pegar a carta do topo da pilha de "Desistência" e fazer o que ela diz. Você pode ganhar ou perder créditos.
- Rosa fúcsia: O jogador que parar neste espaço deve pegar a carta do topo da pilha de "Perguntas". O outro jogador deve ler a carta. Se responder à pergunta corretamente, ganha um crédito.
- Cor cinza: Esses espaços são o Bar, e o jogador que cair neles pode pedir uma bebida em troca de dois créditos, que serão devolvidos à pilha correspondente.
Significado dos quartos:
- Massagem (Sala de Massagem): Os jogadores descobrirão os prazeres de um bom relaxamento corporal, bem como locais e zonas erógenas para explorar.
- Sexo oral (Sala de sexo oral): Envolve usar bem a boca e os lábios em áreas impensáveis do corpo.
- Brinquedos (Sala de Brinquedos): Hora de usar alguns acessórios extras para maximizar seu prazer.
- BDSM (Quarto BDSM): É um contato sutil com o mundo desconhecido do prazer obtido através da dor.
- Beijos (Sala do Beijo): Busque excitação através de beijos em lugares inimagináveis.
- KAMASUTRA (Sala de Posições): Os jogadores praticarão posições, algumas das quais podem ser desconhecidas. Todas elas são aplicáveis a qualquer tipo de casal.
- Anal (Sala de sexo anal): Trata-se de buscar prazer por meio da estimulação anal.
- Voyeur (Sala de Voyeurismo): Os jogadores encontrarão prazer com o sentido da visão, observando o parceiro nas situações mais picantes.
- Surpresa (Sala Surpresa): Contém uma coleção de evidências de todas as salas.
É sugerido ter:
- Bebida gelada
- Cubos de gelo
- Batom
- Caneta
- Óleo de massagem
- Lubrificante
- Creme ou outro alimento comestível
- Desejo de desfrutar e fantasiar
O jogo contém:
- 1 Conselho
- 2 fichas
- 2 dados
- 15 Cartões de Sala de Massagem
- 15 Cartões de Sala Oral
- 15 cartões de sala de brinquedos
- 15 Cartões de Sala BDSM
- 15 Cartões de Sala de Beijo
- 15 Cartões de Sala de Postura
- 15 Cartões de Sala Anal
- 15 Cartões de Sala Voyeur
- 15 Cartões de Sala Surpresa
- 80 cartões de teste
- 80 cartões de perguntas
- 18 cartas de fantasia
- 80 Cartões de Crédito
- 1 fita de cetim
- 1 caneta
- 1 Ampulheta
- 1 vibrador
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