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Jogo de Paixão (ES/EN/FR/PT)
Jogo de Paixão (ES/EN/FR/PT)
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Aproveite este jogo ao máximo, perfeito para acender a paixão.
Início do jogo: Cada jogador rola o dado, e o jogador com o maior número joga primeiro. Em caso de empate, o jogador que tirar uma peça de roupa primeiro joga primeiro. O jogador que começar avança o número de casas indicado pelo dado, começando pela casa inicial indicada pela seta e movendo no sentido horário.
Primeiro, cada jogador escolhe a bebida que irá beber durante o jogo. O jogo consiste em 88 cartas para cada jogador, divididas em quatro cores diferentes, dependendo da intensidade dos testes. Essas cartas devem ser usadas de acordo com a sequência de cores no tabuleiro. O menino usará as cartas marcadas com a SILHUETA DE HOMEM, e a menina usará as cartas marcadas com a SILHUETA DE MULHER. Após a conclusão do teste indicado na carta escolhida, ela deve ser colocada no fundo da pilha.
Os diferentes itens que acompanham o jogo devem ser usados quando o teste exigir.
Durante o decorrer do jogo e em todas as provas em que forem perdidas peças de roupa, estas serão sempre escolhidas pelo adversário e devem ser peças visíveis (ex.: não é possível escolher roupa interior se não tiverem sido perdidas calças ou saia).
Ao parar no espaço com a imagem de um copo, você deve tomar um gole da sua bebida, beijar seu parceiro e imediatamente pegar uma carta para prosseguir para a próxima tarefa. Se o jogador esquecer de beijar seu parceiro e o outro jogador o lembrar, o jogador que parou no espaço perderá uma peça de roupa que seu oponente já tenha escolhido.
Se ambos os jogadores caírem na mesma casa, eles devem se beijar imediatamente, mas o último a perceber perderá uma peça de roupa, previamente escolhida pelo oponente.
Nas cartas marcadas com XXX, a ampulheta (60 segundos) deve ser usada para cronometrar o teste indicado. Quando tudo estiver pronto, vire a ampulheta e o teste começará.
Para entrar nas casas de posição, não é necessário um número exato no dado. Assim que um jogador alcança essas casas, ele pode simplesmente esperar o outro jogador chegar e começar a jogar junto.
Nos quadrados com os desenhos de posição (divididos em duas colunas), cada pessoa deve avançar pela sua própria posição. O desenho indica a posição que cada um deve adotar para fazer amor com o seu parceiro.
Cada posição deve ser praticada usando a ampulheta para marcar o tempo. Quando o tempo acabar, cada jogador rolará os dados novamente para praticar a próxima posição. O jogador que decidir continuar por mais tempo do que a ampulheta indica, ou o jogador que atingir o orgasmo primeiro, será o perdedor.
É recomendável ter:
- Uma bebida gelada
- Cubos de gelo
- Batom
- Vibrador
- Óleo de massagem e lubrificante
- Creme ou outro alimento comestível
- Vontade de curtir e muita paixão
O jogo contém:
- 176 cartões de teste:
- 88 cartas para ele
- 88 cartas para ela
- 1 Conselho
- 2 fichas
- 2 dados
- 1 vibrador
- 1 espanador
- 1 fita de cetim
- 1 Ampulheta
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